百家乐为什么庄家胜率更高?

百家乐为什么庄家胜率更高?

明明都是扑克牌,凭什么庄家更占便宜?

百家乐桌边待久了,你一定会听到老玩家念叨“押庄就对了”。可仔细一想:庄家和闲家不都是用同一副牌在玩吗?凭什么庄家就比闲家“高贵”一点?

答案不在牌本身,而在谁先动、谁后动。

闲家先补牌、庄家后补牌——这个先后顺序,是庄家胜率更高的一切根源。庄家补不补牌,是看完闲家第三张牌之后才决定的。换句话说,闲家出什么牌,庄家再根据这个信息决定自己怎么做。后手意味着信息优势,信息优势在概率上就转化成了胜率优势。

一局牌里,闲家0到5点必须补牌,没有任何选择权。而庄家站在后面,看到闲家补到的是好牌还是废牌,再按照一套更精细的规则决定自己补不补。规则本身就已经把优势向庄家那边倾斜了。

数据说话:庄家到底高多少?

把规则跑进数学模型里算一算,结果很清楚。

在标准八副牌的百家乐中,排除和局不算的话,庄家的胜率是50.68%,闲家只有49.32%。如果把和局也算进去,庄家胜率约45.86%,闲家约44.62%,和局约占9.52%。

一万局牌跑下来,庄家大约赢5068局,闲家大约赢4932局。差距看起来不大——136局的差别而已。但赌场玩的就是这个“而已”。

抽水:赌场把优势“还”给你了吗?

既然庄家胜率更高,赌场总得想办法把这个优势平衡回来,不然赌场赚什么?

于是有了5%的佣金。押庄赢了,只赔0.95倍——你押100块赢庄家,到手195块而不是200块。押闲赢了,赔1倍,不抽水。

把这5%的佣金算进去,结果就变成了:押庄的长期期望亏损约1.06%,押闲的长期期望亏损约1.24%。两者只差了0.18个百分点。佣金不是“惩罚”,而是平衡器——没有这5%,庄家的数学优势会高到让游戏失去平衡。

但平衡完之后,庄家依然略胜一筹。

庄家6点:免佣百家乐里的“暗雷”

有些赌场推出“免佣百家乐”——押庄不抽5%佣金,听着很划算对不对?但规则里藏了一个坑:如果庄家以6点赢,赔率只有1赔0.5。

赌场把抽水的佣金换成了“6点陷阱”。数学期望算下来,跟传统抽水版几乎没有差别。换了个马甲而已,庄家的边际优势依然稳稳地在那里。

那和局呢?

顺便看一眼和局。押和局赢了赔8倍,看起来很诱人。但和局的概率只有9.52%。算一下数学期望:押和局1块钱,平均只能拿回0.8568元,亏损高达14.36%。相当于每押100块和局,长期平均亏掉14块多。比起押庄的1.06%亏损,押和局是押庄的13倍亏损速度。

庄家胜率更高是规则决定的,赌场赚的就是那个“略高”带来的长期差值。单看一局两局,运气可以盖过一切;但牌局越多,那1.06%的庄家优势就越像一台缓慢运转的抽水机。

至于你押庄还是押闲——规则已经替你算好了。